您正在浏览:主页 > 最新网页游戏 > 指尖江湖做错了什火爆网页游戏么?我这个五年剑三人想说两句
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-02-23 07:11
游戏圈没有什么新鲜事儿。 ▌ “盛名之下”一场数万人旁听的骂战 一个剑三老玩家总结了一下《剑网三指尖江湖》公测那几天的骂战:“汉骂,京骂,国骂各种各样的方言,性别歧视和人身攻击。” “这个游戏真是群英荟萃。”他讽刺到。
(图片来源网络)
游戏圈的骂战并不是什么新鲜事儿,魔域类网页游戏,实际上这并不是剑三第一次因为玩家对骂而出现问题。在之前,端游曾有过一次语音系统的全面更新,玩家之间可以直接在游戏内对话,但这个语音系统形同虚设,玩家大部分还是选择使用另外的语音软件。
而这次《剑网三指尖江湖》默认所有语音自动播放,且完成新手教程之前无法修改设定,数万满怀期待进去的玩家,被迫旁听了这场骂战。
两者原因是相似的,只是前者因为可以关闭,以及只能在部分场景使用,没有造成什么影响。
随之而来的是网站评分骤降,在国内多家游戏社区里,实时评分一度跌破及格线。即使在一周后的现在,正面评价有增加的趋势,在4399游戏盒和豆瓣上的评分也回升缓慢,在5、6分徘徊。
(图片来源4399游戏盒评分)
(图片来源豆瓣评分)
官方自然不会坐视不理,在问题爆发第二天的凌晨,6月13日2:49分,郭炜炜发了一条微博:
(图片来源微博)
手Q全区赠送洛风可谓是大手笔,但依旧有大量玩家并不买账。
(图片来源微博)
被官方称为四年磨一剑的指尖江湖,难道真与玩家的期望之间有如此大的差距吗?它究竟做错了什么?
▌IP是个死命题?剑三和玩家究竟做错了什么
米米在官方发布道歉公告后不久下载了游戏,发现语音和掉线这两个问题已经被修复,游戏内一片祥和。
(指尖江湖花海场景)
但如果让米米站在玩家的角度来说游戏体验,我内心是有点复杂的。
花里胡哨的技能,经常让米米人都看不到在哪里,更不要说打击感了。经常会产生是我在操纵这个角色,还是这个角色自己在撒欢跑的感觉。
(指尖江湖打斗特效)
手游的技能原本传承了端游,做为一个剑网三五年的老玩家,对于这些技能和打法组合非常熟悉。对于手游的技能,可以看出已经是配备过“奇穴”(剑三特色技能点名称)的状态。但在初期的4个技能之间,作用差别并不明显,基本就是哪里有亮点哪里,相互之间都凑不出一个精彩的连招,仅凭连招技术来刺激玩家的战斗感,我只能说是买椟还珠了。而将3D游戏模式以横版来呈现,且没有自由转向功能,对玩家来说也有点不习惯。
(光球指引路线)
在另一方面,他的剧情依旧出色,剧情全CV配音,主线动画覆盖几近于1:1。而且所有情节背后都有庞大的剑三背景底蕴在,没有常见的大世界观下的虚空感,就剧情的优势就足以领先大多数MMO游戏。
(指尖江湖过场动画)
但随之而来的是他后置的游戏愉悦感,与其他MMO游戏不同。进入游戏,你看不到任何充值或者商场的入口,因为这些都是满级之后才开放的。如果跳过剧情来你满级大概需要花三个小时,不跳的话时间大概近两倍。
在首个人物满级之后才会开放商城、充值、道具等系统,而到了满级之后玩家所能探索到的玩法如烹饪系统、全门派养成也仅仅只是一部分。这种温火熬慢药的感觉,对于剑三没有任何了解的玩家,真的是劝退设定,可能不仅是玩家在挑游戏,游戏也在挑玩家。所以最初的怒火渐渐冷静下来之后,玩家开始陆续给出客观中肯的评价。
我承认有失望,但剧情和细节依旧让我感动,它可能不值满分,但也不会不及格。
(指尖江湖纯阳宫实景图)
2014年被称为手游的刺金时代,大量上市公司都在通过收购的方式布局整个泛娱乐业务。游戏、电影、文学和动漫等产业相互之间的渗透越来越明显,界限也越来越模糊。在此基础上,让我们把时间调回到2015年,《盗墓笔记》IP的同名影视剧上线爱奇艺,播放当天数以亿计的播放量,平台直接瘫痪,就此开启了视频VIP模式,这个IP的热度是毋庸置疑的。与此同时在泛娱乐化普及的现在,有着《盗墓笔记》IP的手游,却是另一番境况。
这不是盗墓笔记出的第一款手游,但有着同样的命运,在4399游戏盒搜索关键词:盗墓笔记,只能看到两条信息,一条是已经关闭的测试信息,评分为5.3,一条是在18年9月14日就停止更新的预约信息,而在游戏介绍上,只有零星几张官宣图。
可以在早期的评论中看出玩家抱有期待,但结果却是悄无声息。
其实所谓“IP经济学”,在国内游戏圈里,已经被打脸了,这些年国内IP改编的游戏,几乎没有太成功的作品。
(图片来源网络)
除了上面的IP改游,前段时间游族网络花重金买下了HBO热播剧《权利的游戏》的游戏改编版权,但结果还尚未可知。
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