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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-01-23 13:36
1.新版本三个马场的声望,捐赠新马后不加声望?我在阴山大草原抓的里飞沙无法给捐赠给阴山大草原马场,是bug还是设定? 答:不同马场规划有不同的马匹,不是所有的马都能对应捐赠所有的声望。关于侠士反馈的这个问题应该是有bug,我们去查证修复。 2.资历高触发奇遇高的设定是否实装?12万资历目前只有一个三山?我这种黑鬼要怎么办? 答:这个功能确定已经实装,不用怀疑,未来将会考虑再做一个资历大佬的奇遇保底机制,同时也会公布相应概率,可以期待一下。 3.关于前阵子的华瓣活动,通达券和华瓣的上限是否可以提升?频繁点击有点麻烦。包裹的减负是否可以提上日程?华瓣一个一个兑换太麻烦了,是否可以改成一键或者批量兑换。 答:可以可以,回去就改! 4.唐门两个心法特殊武器的伤害收益不同,后期是否会调整? 答:每一个特效武器的收益不同,实用的场景也不同,触发的机制也不一样,势必会存在武器在不同场合下收益不同的情况,这是客观存在的。但是如果有的武器真的太弱了,什么场合都不适用,我们在核实后会进行调整,请放心。 5.关于小攻防:雷可以手动投掷,仅仅一个人就可以手动投雷单爆小车,是否可以调整雷的伤害,保证攻防小车在攻防期间能取到更多作用?小攻防内线据点可以通过兵符召唤首领协助攻防,公告说持续5分钟,CD半小时,但是实际上只能在一个地图使用一次,请问是什么情况? 答:雷的伤害会稍作调整,让车的作用更丰富一些,载具的使用还是需要看放出时机的。而关于兵符的问题回去后做一下排查,召唤首领可以随地召唤,设计就是一场攻防只能用一次。 6.藏剑虎跑是否可以增加残影特效?野外巡山还有机会安排吗? 答:可以做,但是牵扯到客户端性能的优化问题,需要再做评估。关于野外巡山,在未来会增加一些野外的玩法,增加玩家之间的冲突。 7.辛辛苦苦肝到了十一万资历,只有一个双骑马车坐骑是否太寒酸了?能否加一个普通奇遇天书啊! 答:这问题有点为难我们,这样吧,大过年的我们加吧加!为十一万资历增加一个普通奇遇天书奖励。 8. 新出的轮椅为什么会占据马的位置? 答:轮椅占据马坐骑栏是暂时的,后续会调整回奇趣坐骑栏。 9.家园系统什么时候上线?可否为橙武设置一个展示区而不占仓库空间。 答:家园里面会给你额外的储存和展示空间,展示后不再是以道具的形式,所以不会占用玩家包裹,更多情报会在后续公布。 10.希望普通剑纯玩家不要为野外剑纯大佬买单。美工在纯阳破军以后,能靠着袖子看出来年代,越新的校服袖子太长,太长了就放宽,能不能改一下袖子。袖子太大,不方便cos。 答:会平衡一下剑纯野外的游戏体验,让剑纯在野外某些方面能有些出彩的表现,关于校服每个门派的风格不同,为了仙一点,好看一点,所以还是会用些大袖子。 11.大侠之路鸿鹄之志的bug修复了以后,导致自己在bug前完成的成就也跟着bug被修复了,成就玩家不怕肝,就怕做不了。 答:原本的情况也是bug,会考虑给大家一个途径完成其他门派地图的鸿鹄之志成就。 12.自己是个欧皇,摸宠物奇遇都已经有了,已经摸满了要怎么做“半仙渡我”成就要怎么办? 答:后续还会继续增加宠物奇遇。 13.pve的回蓝问题,能否让部分缺蓝职业的回蓝出奇穴,特别是气纯,不洗化三清不靠队友就没蓝。 答:缺蓝本身就是玩家需要在攻略秘境时所重视的问题,需要玩家团队之间沟通协调,在下个版本,会对气纯pve体验进行改善。 14.李渡鬼域问题,刷币效率低,而且分数太难上,1500到96%以下就扣分,即便奖励再好也得不到,小僵尸遇到蓬莱体验极差。 答:对大多数游的匹配机制来说都一样,基数越多越容易涨,基数越少越难涨,会酌情考虑调整下匹配机制和低分拿高端奖励。在当前版本小僵尸的数值存在部分异常,近期会调整小僵尸的数值属性。 15.科举什么时候更新?前段时间关于技艺和材料的改版,当初的东西可以用来送徒弟和小白,现在的东西原材料获取成本太高,而且江湖百态和技艺太久没有更新了。 答:这周开始增加新题目,所有会试题目全部更新。同时,,技艺以后能做家具的!江湖百态制作时间暂时安排不过来,所以只能先滞后了。 16.玄晶最近出的比较多,对于玄晶的数量是否有把控? 答:通过这次pve改版,将双副本合并成单副本之后,这个赛季参与打本的PVE玩家多出了不少,是去年的4-5倍,相当于副本开启数量也差不多提高了五倍,所以玄晶的产出变多也在预计之中。之前双梦反馈玄晶刷屏的那天,其实开了上千个团。 17.奇遇实装问题,例如阴阳两界,从什么时候开始计算,100倍是怎么算? 答:其实在一年前就早就已经通过功能在埋点计数了。 18.吃鸡死亡能否看商城/吃鸡结束之后,邮件能不能显示多少排名? 答:目前跨服玩法都无法打开商城,会努力攻克这个问题。大过年的,邮件看排名可以做。 19.策划做了几个月的副本被一天打通想问下是什么心情? 答:我们做游戏不是为了虐玩家,是让玩家来虐的。 这个度我们肯定保持在大部分玩家都能接受的前提。副本打不打得通,重要的不是一个结果,重要的是大家一起玩的过程,重要的是和谁一起玩,享受副本的设计,玩家是否玩的开心才是我们认为最重要的。 20.关于售卖为什么红发、书籍、部分副本拓印这些就没有成就?对成就党玩家来说真的不差钱,另外为什么剑胆琴心就少了很多PVE的成就? 答:剑胆琴心的成就会慢慢补全,关于买买买的成就会慎重考虑,可以酌情增加,后续再讨论下。 21.在破晓长风时候761年史思明投降,在年鉴里755年被穆玄英逼降,根据历史史思明要再次投降?npc不会太老了?阿萨辛都70、80岁了还让他们出来挨打吗? 答:我们的江湖人物大多是内容深厚的人,我们有时候也挺纠结的,总是也希望他们总是美美的,大家也不希望实际60多岁的叶英表现得满脸胡子吧,可能我们游戏没有长到100多岁都长不成孙思邈这样的吧(笑) 关于史思明,安史之乱是还没有结束的,剧情后续也会从东海回到中原,更多剧情就是后面资料片的事情了。 22.在特定首领有减蓝机制,丐帮点了30%释放亢龙奇穴,但是亢龙打不出来。而且因为丐帮的僵直太多不太好做成就。在打PVE之前能否加一个无僵直的buff? 答:根据你的描述这是个bug,会具体排查下。僵直是ACT的设定,如果直接一刀切去掉僵直,会出现很多问题。
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