您正在浏览:主页 > 最新网页游戏 > 网页私服游戏咸鱼有话说第30期 过年前有技改
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2019-12-26 22:05
对于PVP宏,我们通过识别修改客户端的形式进行排查,如果后台数据有痕迹,就立即进行永封处理,如果没有痕迹,拿不出实锤也无法封禁。实际上,在有后台记录的情况下,每次有人被封跳出来,玩家普遍是对“受害者”表示同情,并要求官方给说法的。 除了体服在测的TP,我们依然在通过更多手段打击外挂团伙,也有自己的查证渠道,比如早些时候的一米、游侠、葵花宝典、小嘴,去年的涅槃,刚刚破获的希望等等,写外挂的团伙都被抓捕归案。理解大家的关注,但调查过程,一切需要保密,将我们工作人员的调查不断发布,已经带来不必要的反效果。一切只有等有结果的时候才会对外披露,还请大家等出了结果再见分晓。 再回来说技改泄密事件,这件事确实造成了很大的影响。但技改文案是在直播宣传时被泄露到玩家的QQ群中,导致对外文档全盘泄露,对此我们对整个链路都进行了裁撤(欢迎查证),确保以后不会出现类似的问题。然而有人将泄密跟PVP宏挂钩并不属实。因为泄露的文档并不是研发资料,是在直播前才撰写的宣传用PPT原始文件。而网传PVP宏截图的信息,不仅时间点对不上,,而且所谓的一些门派大加强没有说中,一些门派大削弱也没有说出,是完完全全的造谣。 最后,无需站队,请等结果,见真章。 PVP 韶梦(关于JJC橙武问题) 咸鱼你好,作为一个上赛季2600分的PVP党想讨论一下现在竞技场的没落和环境。以下都是个人分析,如有不妥请见谅。作为一个游戏爱好者,基本市面上90%的各种类型的网游我全部都玩了一遍,剑三目前已经是3D网游里PVP可玩性比较高的了,抛开技能平衡和大CW剑三的技能机制到门派配置,门派特色都已经做出了自己的特色和不同的流派玩法,很丰富。 下面开始说问题: 1:CW的问题:虽然已经明确说过JJC里不会取消CW,而且最近刚开了阵营拍卖,但还是要说CW确实会让剑三的PVP被限制住,电竞也会被束缚。为什么呢?首先第一,如果要做电竞或者想做好PVP那么玩家是必不可少的,没有玩家你做的再好也没用。现在基本每个赛季2500分以上的队伍全被80%CW号支配,到了2600~2800这个顶端局甚至是95%的3CW。你没CW开场就输在了起跑线上,你的伤害也比对面差了很多(可以自行对比一下CW配装和普通JJC配装,不出特效的属性就是完美配装了,更别说出几次特效了)然而一个游戏想把PVP最好那么民间高手是必不可少的,这些玩家打出精彩的对局才会让游戏变得更具有观赏性和电竞向,现在CW就是拒绝了90%的平民玩家,只有10%的土豪玩家吧CW做出来号给代练或者选手们让他们天天去玩这个想必大家都知道。排名上有多少个号是自己打的?基本全是那几个人轮流上号组不同的配置打出来的排名。假设你看到的排第五的CW奶妈他可能也是排第七的...第十...第二十的CW奶妈。全是这几个人在打,那么这游戏的顶端局已经婉拒大部分平民玩家怎么能做起来?或许会有人说一般人打不到那么高的,大部分玩家都在12段左右,是,确实,但是如果大部分玩家永远只能停留在12段,没有上限给大家冲,只有一年几次比赛看起来比较过瘾,然而有很多玩家去努力练了PVP也想变成那么厉害的时候发现没有CW你都不配进入高分局的门槛就少了一部分的PVP爱好者。就好比一个竞技游戏,90%玩家只能停留在钻石段位,最高宗师。大师和王者全是土豪的号借出去给职业选手和代练陪打这个游戏能做好PVP吗?电竞能做好吗?玩家为什么总说剑三不配做电竞,就是因为确实做的很不好,从根本上的亮点职业平衡和CW就足够限制住剑三电竞和PVP的脚步了。要不然就让比赛也上CW,要不就都一起别CW,如果正式服和比赛看起来都是两个竞技环境那有什么意义?还要技改时互相买单 答:1. 不会对橙武做限制,是因为名剑大会的RPG养成成分大一些,橙武本身是养成的一个稀有追求,正常玩家没有橙武都能毕业。而电竞比赛都是从同一起跑线的拭剑园海选的。 2. 你说的问题主要是代打问题。但代打问题跟橙武没有关系,哪怕没有橙武也会这样运作。 3. 我们会牵头跟俱乐部和直播平台加强对选手和主播代打的约束,欢迎大家举报。 臻樱(洗炼淬炼回归问题) 一人血书求装备洗炼淬炼回归! 90版本初期剑三增加了加速属性和洗炼系统,中期又加了淬炼系统,这两项新的装备改造系统极大的丰富了当时的配装思路,并且解决了属性溢出或者不足的问题。 洗炼系统可以使属性互补。对于PVP玩家来说,通过洗炼能在极少损失属性的情况下获得一段加速,现在想要一段加速至少要损失一个附魔位的属性。对于PVE而言,最近几个版本,副本装备的词缀组合没有以前丰富,部分词缀组合装备进入了世界boss掉落,在缺少这些装备配装的情况下,经常会使某两种属性一个溢出一个不足,命中无双最为明显,而洗炼刚好可以解决这个问题。 淬炼系统可以解决装备废孔的问题,现在经常因为一个孔来考虑要不要换某件装备,每次看到气血恢复孔就犯愁。淬炼还可以解决PVP命中不够的问题,现在为了兼顾命中和伤害总要搭配一件PVE装,对于双修玩家还好,如果只玩PVP的话就得多换一件命中装损失输出属性。 95版本初期,剑三删除了洗炼淬炼系统,为的是给玩家减负,的确在当时这两项的花费不低(萤石及淬炼产物),而且还是概率成功(洗炼随机出一到九品,淬炼随机转换孔的属性)。如果把消耗品换成五行石,随机变成定向也就没有那么高的花费,肯定比去拍一件急需属性的装备花的要少。删除了洗炼淬炼的确可以给玩家减负,但是也限制了配装的思路和多样性,导致同一职业几乎就那么一两套配装,不是每个人都是欧皇或者土豪,有精力或者能力去获得需求的某件装备,有时候我们需要洗炼淬炼来凑属性。 补充一点:当时可以通过淬炼洗孔使某种属性突破天际(概率成功,反复洗,欧皇除外)导致属性失衡,但以现在属性数值的百分比转化,而且镶嵌孔的数值也不高,就算全洗一种属性也不会出现这种情况,完全可以拿来作为一种属性微调的途径。 答:其他的不考虑,如果你觉得现在属性组合单调的话,可以期待后续版本。 陌小手(帮贡性价比等问题) 1. 现在帮贡装性价比太低,感觉已经逐渐被淘汰(当初帮贡装可是师傅孙传三代省着用)。咸鱼大大能否让上版本套装变成可以师徒交易,像我一身晓天了,换下来的凌绝只能拆了多可惜,变成送给徒弟的礼物多好。当然要是怕被商业化,可以出限制要求师徒相互多少师徒值才可以交易,免得各种商人卖装备,师徒值商店也可以出售可以装备转门派(当然上赛季装备)。还有帮贡有没有新的消耗途径,我们服30w帮贡2000金,都懒得卖了!! 答:不可能让套装可交易,帮贡本身是基础定位,而且这个赛季品质已经提高了。现在pve的入门门槛低是有目共睹的,装备已经很容易获取,侠义周常本都随便混,熟一点就能直接打25人普通。 2. 散排jjc能否优化下,要求队友某个职业或者不排到某个职业确实有点过分,但能否出个选项把内外功分分开,自己想排到内功队友或者外功队友,把把给我整个花间藏剑(狗头)。 答:定制对手也不可能,但我们在对匹配做调整,以后低分段会好排的。
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