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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2019-03-07 15:53
【265G新游频道原创稿件,未经许可请勿转载】 再华丽的舞台也有落幕的时候,再好玩的游戏也有关服的时候,和大张旗鼓恨不得万人皆知的开服相比,游戏关服时可谓暗淡地无人知晓,作为一个游戏编辑,我不仅关注过一些游戏的火爆,也注意到它们的黯然离场,你要说它们不好玩就得滚!那也不全是,叫好不叫座什么的,在页游中太常见了。
今天的主题就是“关服”,我曾经写过一篇相关的稿子,细数一些有想法有创意却下场凄凉的页游,试图通过内容改变一些命运,然而最终的结果告诉我,这样只是能让砧板上的鱼儿多挣扎片刻,结局早已注定。
》》明珠蒙尘 盘点那些命运多舛的3D页游精品《《
265G的游戏库中,有数千款页游,但实际上,这些游戏的寿命往往不能超过两年,其中90%已经凋零,其中有那么几款让人惋惜的产品,他们的离场原因也相当清晰。
unlight
《Unlight》于2017年9月7日,正式关闭服务器。
首先我要说《Unlight》,这是一个很有争议的页游,也是一个很有历史的页游,也是导致我写稿的原因之一。
《Unlight》存活的时间长达6年,第一次知晓它的时候是2014年,这款小众的游戏在facebook上不仅有罕有的中文版,它甚至还拥有一群两万左右的活跃用户,由于这款游戏的人设非常精致有味道,全是大牌声优,尤其对于女性用户,黏度较为惊人,微博上也有太太们为《Unlight》作图写文,这个待遇是时下绝大部分页游木有的。但它为什么关服了?
《Unlight》在今年9月彻底关闭了服务器,但这款游戏在微博上的热度并未削减,呼声依旧。主要的原因还是来自游戏本身,《Unlight》作为一款日本页游,游戏的骗氪居然达不到日系页游的平均水平,它的玩法属于肝大于氪,自动较少,全凭手动操作,,编辑部的木子小姐姐一直在玩,我问过她,氪金么,她摇了摇头。
unlight的战斗全看移动和掷骰子
其次《Unlight》和中国代理商的失败合作导致国服搁浅,2014年《Unlight》闹出了很大的动静,广州惠图在当年CJ上摆了《Unlight》的台子,当时引发《Unlight》粉轰动,但这不过是雷声大雨点小,你看,到现在广州惠图还是没出所谓的国服,最后日方无奈自己做了个繁中版的入口,悄悄运营,在没有渠道推广的情况,仅依靠口碑相传,好酒也怕巷子深咧。这导致了它成为今年9月最令玩家惋惜的一款作品。
新仙剑ol
《新仙剑ol》于2017年4月30日,正式关闭服务器。
仙剑这个IP,咱们感情很深,但聊起来大家感觉也是一言难尽,总之现在也习惯对大宇和姚老师的失望。阿兹入行的第一天,第一个任务就是评测当时铺天盖地推广的《新仙剑》,这个游戏名头大,由当时页游大厂的骏梦联手大宇推出,在U3D页游还是凤毛麟角时,结合“仙剑”这个大IP,想搞个大事情。
宣传推广肯定没问题,大宇联手骏梦,推广经费肯定够,包括赠送各种周边请COSER开玩家party,还请阿兰请和田薰制作主题曲,简直perfect,游戏的主要问题来自游戏本身的硬伤。
这是骏梦第一次做大型3D页游,期望可谓是非常高,他们认为单机游戏重剧情的模式放在页游里肯定也行得通,他们做了一个很“牛逼”的《新仙剑》,你可以理解为类似《最终幻想》那种电影式游戏的网页游戏,游戏CG的频率甚至达到了玩1分钟看3分钟CG的程度,很显然这是一个节奏很慢的页游,然而中国的主流页游用户还停留在挂机自动收菜的老模式之下,当时非“仙迷”用户的普遍感觉是“这还能不能痛快的玩了”,一个小时还没打几把,全看动画了。一段时候后,发现问题所在的骏梦,马上削砍CG动画,但为时已晚,相反最后他们把《新仙剑》出海,换了一批认真享受剧情的老外,这游戏立马就活了。
偷衣服的经典桥段
那骏梦想抓住的籼米们(即仙剑粉丝)呢?很抱歉,《新仙剑》在剧情上的迎合,基本是拍到马蹄子上了。
页游做不出电影式游戏!?
早期大宇因为经费等问题上,对仙剑不太重视,所以历代仙剑出现过世界观上的断层,几作仙剑并没有将剧情形成一个完整的体系,当大宇想起把仙剑统一世界观时,那已经是后来的事儿了,而骏梦当时为了能吸引籼米,自己先把几作仙剑背景融合成《新仙剑》,说实话这个体验非常糟糕,几作角色跨越时间居然同时出场了,你可以想象李逍遥、慕容紫英和龙幽坐在一起喝茶的情景吗?这种所谓的“怪味”让籼米无法适从,导致《新仙剑》既无法获得籼米的支持,也无法获得传统页游用户的支持,最后黯然离场。
鬼武者魂
《鬼武者魂》于2016年8月15日,正式关闭服务器。
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