您正在浏览:主页 > 仙侠网页游戏 > 《冰汽时代:最后的秋天》评测:直面寒冬的钢铁之心
作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-02-21 02:38
说实话,我最开始察觉到《最后的秋天》,还是steam机器人给到我的推荐。而我当时的第一个反应是“你还有脸回来”? 是。我当时确实兴致勃勃地给《冰汽时代(Frostpunk)》写过评测和相关文章。但是这款游戏没怎么给我留下好印象,或者说它绝对是让我最难受的游戏之一。和其他一步一个成就感的模拟经营游戏不同,这游戏玩起来给人的感觉简直就像是在太守阁里等着打败仗的大名,一个个坏消息撒丫着来,千方百计的想让你心力交瘁。 所以我当时其实是拒绝的。
至于为什么又打开了这款游戏,可能就得从文明6的君王难度被打得满头包说起了…… 言归正传。《冰汽时代》绝对算得上18年度最具话题性的游戏之一。它的本体游玩内容有着模拟经营类游戏中优异的画面与操作感,简明易懂的游戏玩法,让它发售后很快就吸引到了大量玩家。而结尾时的那一句让人记忆深刻的“这值得吗?”的道德拷问,更是一度将它推入争议浪潮之中。
这一次发售的新DLC剧本《最后的秋天》,讲述的故事可以算得上是《冰汽时代》本篇主线故事“新家”的前传。冰雪末日还未到来,但全世界已经站在了摇摇欲坠的悬崖之上,在这个备战寒冬的前夕,你作为为英国女王效命的一员总督,必须带领着手下的工人和工程师们,在指定的时间内完成能量塔的建设工作。
当然,除了你之外,没有人知道这个工程背后的真相。无论工人和工程师,大家都认为这只是一份高薪而危险的机遇工作。 抢工期!和本篇截然不同的焦灼紧迫感让人聚精会神 作为一个售价不算低的DLC剧本,《最后的秋天》势必是会带来一些新玩法的。最直观的一点,页游私服,是“游戏目的”有了最根本的不同。 在本篇的游玩之中,“温度”是一个最重要的【难度调节器】。随着时间推移,温度会越来越低,甚至会出现极寒期。你的一切工作就是带领人民对抗恶劣的大自然,努力生存下去,最终渡过漫长极冬。 而在《最后的秋天》之中,游戏的前75%流程里温度都是零上十度,你不再需要担忧温度导致的健康和工作效率问题。当然,整个过程其实也没有因此变得多么安逸,因为你的任务变为了「在指定的时间内交付能量塔工程」。整个工期有着三个检查点,你必须确保工程进度通过每一个检查点,一旦延误工期,你只有一次被豁免的机会,第二次则会直接宣告GAME OVER。
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