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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2019-12-27 17:06
武道会角色是以赤手空拳为主的格斗角色。以使用手脚与身体的技术为中心,根据其成长模式,可发展成使用气功,或是以拳脚见长的武斗家。武道会角色在发动技能所需的聚气时间相对效短,因此可展现出比其他职业更快速的技能行动。 当角色以练[拳头]为主技能时,虽可展现出快速的攻击模式,但攻击力量则相对较为弱;若是以[腿]技见长的角色型态,虽然其速度较为慢,但可施展强而有力的攻击;此外若发展为[气功]为重的角色,其速度较慢,但相对可以大范围展现出攻击的爆发力。 弈剑门角色是典型的剑士代表,善于近身战,关拥有相当高的体力值和攻击力。弈剑门角色所使用的道具大致可分为[ 剑 ]与[ 刀 ]两种,根据角色使用哪一类武器,弈剑门角色便会有不同类型的发展,并且使用不同的技能。 使用[ 剑 ]的弈剑门角色,受到力量与敏捷的影响比较大,因[ 剑 ]的道具需求值,与角色的力量、敏捷指数相关。由于着重在敏捷指数的提高,相对的力量指数就会比用[ 刀 ]的角色来得弱,虽然在攻击力上稍有弱势,但在防御力和命中率上则会变高,而到高等级别后仍分化成相当多的技能。 使用[ 刀 ]的弈剑门角色,需以力量作为重点提升项目,因其相关的道具需求值,主要以力量为根据。将所有点数分配到力量时,会使这类角色拥有相当大的杀伤力,但初期培养较为困难(因敏捷较低,易攻击失误),而其防御力较使用剑的角色来得低。 藏弓阁的角色为线上游戏典型的弓箭手型态,因擅长远距离攻击,因此与弈剑门比较,虽体力较少,但攻击力较强。 藏弓阁与弈剑门相同,根据角色所使用的武器(长弓与短弓),而细分为不同的类型。 短弓的最低杀伤力较大,而长弓的最大杀伤力见长,但其差异幅度并不很大,因此弓箭部角色大多为防御力与高射击值的敏捷型角色。 达摩馆角色略与其他网络游戏中的魔法师类似,,但为了比较现实环境,在这里不称为魔法师,反而在《火爆的网页游戏》中扮演拥有强力的辅助和回复的角色,也可以使用枪棍技术,因此其角色类型也可细分为枪棍型角色、攻击魔法型角色、辅助技能型角色等。 使用武器则有枪与杖两种,若选择使用枪,便在使用枪棍术时发挥相当高的物理攻击力,但无法施展使用符咒的攻击魔法。若使用杖,虽其物理攻击力较低,但可使用各种攻击咒术与防御咒术。根据游戏进行的操作方式,使用枪与杖中的差异,因此是新手玩家较难上手的职业型态。
弈剑门
藏弓阁
达摩馆
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