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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2020-01-23 11:12
首先向各位玩幻想的朋友们问好,也向东北2区里的所有朋友问好。(虽然我的朋友很少) 我在东2练的是一个小战士,说白了,就是当初玩的时候想战士大概体力好,负重多才练的。从玩幻想那天开始,就把自己的目标定的很短——快乐的活在现实和虚幻之间。游戏着游戏,游戏着人生。 今天想借镶嵌用卡片说说游戏里关于+最小攻击和+最大攻击哪一个好的问题,希望大家看归看,表拍偶。 以下为举例说明,实物请参照游戏内实际配置: 1、最小攻击,最大攻击 在游戏里很多时候都见到一大部分人在世界频道里大声的推销最大攻击+XX武器,后者大声的收购此类产品。在销售卡片的朋友那里也发现,加最大攻击的卡片卖的好,卖的贵。而加最小攻击的武器无人问津,加最小攻击的卡片价格低廉。 但是我却一直认为不管哪一个职业(战士和剑客),在武器的追求上都应该选择最小攻击增幅才对。玩过传奇或者其他网游的朋友大概都知道。在传奇里,命运之刃的价格好过裁决。这不是物品数量决定的,而是两者攻击力决定的。我想幻想里的武器也应该如此。 简单的说:计算打一个怪到底用了多少攻击力的办法应该是:最小攻击力+最大攻击力再除以2得到的这个平均攻击力就是对怪物的伤害。我现在用5~82的精钢血戬,这平均攻击力则是(5+82)/2=43.5。在这里,,朋友会问,那加最大攻击,不也就是加平均攻击了么? 可是打一个怪,武器的攻击力是不固定在最大或者最小攻击的。最大和最小出现的概率等同。那么,我们用10次出手来打一个怪,这其中,有30%是5点攻击,有30%是82点攻击,还有30%是平均43.5的攻击。大家这个时候要问我,还有10%哪去了,嘿嘿。我认为那就是秒杀或者爆击。当然我这种说法是不够科学的,因为最大攻击在打一个怪时,出现的概率远远没有30%那么多。我个人认为,多数时候是平均攻击力。 现在,到底是加最大攻击好还是加最小攻击好,大家能明白了吧?呵呵。当然,在魔法攻击上的道理也该是一样的。 2、防御问题 我总是认为目前幻想里的防御并没有良好的体现出来,是游戏本身的BUG还是由于我级别低看不出来就不太清楚了。可是更多的人在买卖+防御装备的问题上,都更看重高防御的物品。价格也一直高高在上,久不见降。 可是,昨天晚上我在24级升25级打小老虎的时候试验了一下。我带牛头帽子和带原防御3的帽子,掉血根本没有多大起伏。依然是要顶着血来打它。所以,就目前情况我认为,加防御多,还不如多加点血。(BS游戏里某人大吹,战士不缺血,战士不缺负重。既然战士不缺这些,那你把点点都加到灵巧上去啊。) 3、其他一点点废话 不知道大家有没有发现,战士在使用“穿刺之枪”的时候,会出现,鼠标围着人物乱转、点近了方向就出问题,点远了就发不出去;加血或加蓝的时候,物品没有损耗,血量蓝量没有提高,时间却在限制;师徒系统里看不到自己师傅或者自己徒弟等情况?希望幻想的程序开发者大大们能早日解决这些小问题。 写完了。欢迎大家游戏里加我东北2区战士“小少爷”(没符号)。如果上面有不对的地方还望大家指出。多谢捧场:)
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