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作者:网页游戏公益服 来源:http://www.banruo.net 时间:2019-12-15 17:48
厌倦了传统网络游戏职业设定中“战、法、道”模式的玩家们,是不是早已对模式化的近身攻击、远程攻击、法术攻击等职业划分产生了严重的“审美疲劳”,已经对“大火球”、“小火球”、“冰风暴”这些已经熟悉得不能再熟悉的职业技能望而生畏了?难道玩MMORPG就只能重复、重复再重复地选择那几个俗不可耐的职业,重复、重复再重复地使用那些土得掉牙的职业技能?
由现今科技全力打造的《传奇类网页游戏-神奇画卷》,在对诸多主流MMORPG中的职业设定做了归纳整理之后,对各种攻击类型和技能特色的职业进行了重新划分,最终确定了驾御神剑、调节气息的剑士,木甲神器、绚丽法术的方士,近战优越、陷阱暗杀的斗士和具有召唤和附身怪物的灵士这四大职业。这四大职业与传统网游中的战士、道士、弓箭手等职业到底有什么区别?他们各自的职业技能又有什么特色之处呢?就让我们来逐一进行介绍吧。
首先,说到剑士,大家一定很自然地就会将其归类于西方奇幻的战士,或者东方武侠的剑客等近战血牛型职业。的确,在四大职业中剑士的普通攻击距离是最短的,但与大家所熟悉的战士和剑客不同的是,他更趋向于传说中的蜀山剑侠:攻击方式以运气御剑为主,需要用提升自身气劲来加强御剑的威力,所以相对于其他血牛肉盾型的近战职业来说,更注重气力的提升和战斗辅助技能的运用。同时,剑士这个职业的技能中还结合了一些法术系职业的远程攻击成分,可以御气攻击,隔空命敌,虽然不能象其他远程攻击职业那样十步一杀,但是如果可以灵活地与自身的近战技能相辅相成的话,就可以起到可近可远、可攻可守的功效。此外,特别值得一提的是,剑士还可以象蜀山剑侠那样御剑飞行、任意驰骋,关键时刻更能脚底生风脱离险境。
其次,再来说说方士。或许大家对方士的认识大多停留在传统道士的印象,自然而然地会把他与传统游戏中道士、法师那样的法术系职业联系起来。然而我们游戏中的方士可不是只会法术攻击的简单职业,除了本身天赋所具有的木系法术之外,还拥有召唤和驾驭木甲机关进行攻击的特殊技能。熟悉单机经典游戏轩辕剑系列的玩家一定对中国古代的木甲机关术略有所闻,对这个几千年前就已存在却可与高达机甲相媲美的神秘技术充满了好奇和憧憬。而在我们游戏中,玩家不但可以自由地将木甲人或者木甲兽召唤出来进行攻击,更可以象指挥宠物宝宝一样随意地驾驭它们。可以随意召唤各种木甲机关的方士,配合上可远距离大范围攻击的木系法术,无论只身打怪练级还是团队协同作战都有着很大的优势,即使是与其他职业的玩家PK竞技,比起近战的剑士和远攻的斗士来也一点不会逊色。
然后我们再来看看斗士。或许对很多熟悉网络游戏的玩家而言,斗士这个职业都算是新鲜名词。是的,斗士是结合了传统网游中远程攻击的弓箭手、隐身匿藏的盗贼和设置陷阱的猎人这三大职业的各自特色,将三者技能中的精华之处提炼出来融为一体而诞生出来的新职业,与武侠游戏中的刺客职业有点接近,但是相比之下更能突现出其来去无踪、杀人无形、暗算无影的职业特点。斗士既可以象弓箭手那样远程攻击,又可以象盗贼那样隐身逼近,
热门页游私服,还可以神不知鬼不觉地设置各种机关陷阱,把对方整得死去活来。这虽然是一个比较强调个人英雄主义、注重个人练级的职业,可是与其他职业的玩家配合起来也能发挥出意想不到的特殊功效,绝不会成为队伍中的鸡肋。而说到单挑PK,斗士更是有着与生俱来的强大优势,无论是神出鬼没的背后突袭,还是布下天罗地网守株待兔,都能沉着应对、轻松置敌。
最后要介绍的是灵士。大家是否又很快联想到西方奇幻中的术士了呢?的确,在中国历史文化中的灵士与西方奇幻中的术士有着许多许多异曲同工之处,可是在我们的游戏中灵士这个职业却被赋予了全新的定义,已经远远脱离了黑暗系法术那样的传统范畴,而是更接近于象尤里那样的控怪师或者驯兽师,精通的是控制怪物甚至附身于怪物那样的特殊技能。灵士与生俱来就具有用意识控制野兽怪物的天赋,可以在短时间内控制住怪物的意识使其能为自己所用,甚至可以直接附身在野兽和怪物身上操纵它的身躯进行攻击,在引怪和赶怪方面更是有着天然的强大优势,无疑会成为组队伙伴中的首选职业。当然,我们也还是保留了中国历史文化中灵士的某些黑暗系法术,例如复活队友、群体辅助、选择移动等各种辅助技能,该职业将在组队协同作战中居于主导地位。
查看更多新网游图片 介绍完四大职业的所有职业特色和技能特点,你是否已经对《传奇类网页游戏》这款年度2D网游大作有了一个全新的认识呢?突破传统模式的职业划分,五花八门千奇百怪的技能设定是否已经让你兴致大涨热血沸腾了呢?你已经选好最适合你的职业了吗?敬请关注游戏压测的消息。
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